約 1,038,954 件
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魔法(全て武器屋で入手可能) No. 名称 説明 分類 価格 販売条件 001 フィア 敵一体に火魔法 魔術 100 002 フィフ 敵一体に強火魔法 魔術 500 003 フィラ 敵全体に火魔法 魔術 2000 004 ウォタ 敵一体に水魔法 魔術 100 005 フルド 敵一体に水+沈黙 魔術 200 006 ワァヴ 敵全体に水魔法 魔術 3000 007 クエス 敵一体に地+毒 魔術 100 008 クエイ 敵一体に地魔法 魔術 200 009 クエク 敵全体に地魔法 魔術 3000 010 ウィド 敵一体に風魔法 魔術 100 011 フーン 敵一体に風+マヒ 魔術 200 012 ネイド 敵全体に風魔法 魔術 3000 013 エクス 敵一体に爆発 魔術 10000 014 エクジ 敵全体に爆発 魔術 20000 015 リカヴ 味方一体を小回復 神託 100 016 リカル 味方一体を中回復 神託 200 017 リカズ 味方全体を小回復 神託 1500 018 フレス 味方一体を毒回復 神託 100 019 ヘルジ 味方一体異常回復 神託 200 020 ヘルサ 味方全体異常回復 神託 300 021 リヴ 一体蘇生&小回復 神託 500 022 リヴィ 一体蘇生&中回復 神託 2000 023 リヴァ 全体蘇生&小回復 神託 3000 024 バイア VITが一時アップ 神託 100 025 アギア AGIが一時アップ 神託 200 026 ストラ STRが一時アップ 神託 300 027 リフス 一体異常完全回復 神託 10000 028 リヴズ 全員完全回復 神託 20000
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概要 コメント欄 概要 魔法スキルの修得系統は多岐にわたるため、ゲーム内では以下のようなカテゴリーで呼称されている。 習得する際は、カテゴリー内の魔法をまとめて覚えるようになっている。 例:習得可能魔法に「火魔法B」と書かれている場合、ファイア、キュアポイズン、アタック、火精霊召喚を一度に習得できる。 A+以上のカテゴリーは特定の人材以外習得しない。 カテゴリー スキル 主な所持ユニット 火魔法C ファイア、キュアポイズン ダークエルフ、ブルーゴブリン系、マジシャン系、オーティ(LS)、ガンター(LS)、ジャンク、ニースルー(AS) 火魔法B フレイムボール、アタック、火精霊召喚、火魔法C ウォーロック、ダークハイエルフ、魔法戦士(Lv25)、オーティ(Lv20)、エルアート(Lv20)、カリン(Lv20)、ガンター(Lv20)、キュラサイト(Lv20、LS)、サーザイト、ジャンク(Lv20、召喚系除く)、セレン(Lv20)、ニースルー(Lv20) 火魔法A ファイアII、スピード、火精霊召喚II、火魔法BC ウィザード、エルラム(Lv20)、カリン(Lv30)、フォルゴット(Lv20) 火魔法A+ アタックII、スピードII、メテオストライク(必殺) 火魔法S メテオストライク、火魔法ABC フォルゴット(Lv25) 火魔法SS ヴォルケーノ フォルゴット 水魔法C フリーズ、キュアパラライズ エルフ系、ブルーゴブリン系、マジシャン系、オーティ(LS)、ニースルー(AS) 水魔法B ビッグウェーブ、レジスト、キュアコンフュージョン、水精霊召喚、水魔法C ウォーロック、エルフロード、ドリュアス(Lv10)、魔法戦士(Lv25)、オーティ(Lv20)、カリン(Lv20)、キュラサイト(Lv20、LS)、グリンジャ(Lv25)、サーザイト、セレン(Lv20)、ニースルー(Lv20)、ニーナナス(Lv20) 水魔法A フリーズII、水精霊召喚II、水魔法BC ウィザード、ドリュアス(Lv20)、カリン(Lv30)、ナシュカ(Lv20) 水魔法A+ レジストII、ブリザード(必殺) 水魔法S ブリザード、水魔法ABC ナシュカ(Lv25) 水魔法SS デリュージ ナシュカ 風魔法C エアカッター、キュアサイレンス エルフ系、ダークエルフ、ブルーゴブリン系、マジシャン系、イーサリー、オーティ(LS)、ニースルー(AS) 風魔法B サンダー、デクスト、風精霊召喚、風魔法C ウォーロック、ダークハイエルフ、ドリュアス(Lv10)、ハイエルフ、魔法戦士(Lv25)、オーティ(Lv20)、グリンジャ(Lv25)、サーザイト、セレン(Lv20)、ニースルー(Lv20)、ルオンナル(Lv20) 風魔法A エアカッターII、ムーブ、風精霊召喚II、風魔法BC ウィザード、ドリュアス(Lv20)、エルフィス(Lv20)、ポートニック(Lv20) 風魔法A+ デクストII、ムーブII、ライトニング(必殺) 風魔法S ライトニング、風魔法ABC ポートニック(Lv25) 風魔法SS トルネード ポートニック 土魔法C マッドエッジ、キュアハルシネーション ドワーフキング、ブルーゴブリン系、マジシャン系、イーサリー、オーティ(LS)、ガンター(LS)、ジャンク、ゼグス、ニースルー(AS) 土魔法B アシッドクラウド、デフェンス、キュアストーン、土精霊召喚、土魔法C ウォーロック、ドリュアス(Lv10)、魔法戦士(Lv25)、オーティ(Lv20)、ガンター(Lv20)、サーザイト、ジャンク(Lv10、召喚系除く)、ゼグス(Lv20、召喚系除く)、セレン(Lv20)、ニースルー(Lv20) 土魔法A マッドエッジII、土精霊召喚II、土魔法BC ウィザード、ドリュアス(Lv20)、ジャンク(Lv20)、ワットサルト(Lv20) 土魔法A+ ディフェンスII、アースウォール(必殺) 土魔法S アースウォール、土魔法ABC ワットサルト(Lv25) 土魔法SS ウォールスマッシュ ワットサルト 光魔法D シャイニング、ヒール、キュアオール エルフロード、シルバーゴブリン、モンク、キュラサイト、ニースルー(LS)、ラファエル(シャイニング除く) 光魔法C ディスペル、リカバー、マジックリカバー、光魔法D プリースト、キュラサイト(Lv20)、ニースルー(Lv10) 光魔法B シャイニングII、ディスペルII、聖霊召喚、光魔法CD ビショップ、イオナ(Lv15)、エルフィス(Lv20)、ニースルー(Lv20) 光魔法A オールヒール、オールキュアオール、聖霊召喚II、光魔法BCD セイント、イオナ(Lv20) 光魔法A+ リカバーⅡ、マジックリカバーⅡ、レクイエム(必殺)、フルヒール、フルキュアオール、ガーディアン召喚 光魔法S レクイエム、光魔法ABCD イオナ(Lv25) 光魔法SS ノヴァ イオナ 闇魔法C ブラッドサック、ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、キュアフィア シルバーゴブリン、ダークハイエルフ、リッチー系、エルアート(Lv20)、エルラム(AS)、ガンター(LS)、ハイトローム(LS) 闇魔法B サイレンス、フィア、メンタルサック、魔霊召喚、闇魔法C ゴースト、ダークエルフロード、ガンター(Lv20)、ニースルー(Lv30)、ハイトローム(Lv20、LS) 闇魔法A コンフュージョン、ストーンエッジ、エナジーサック、マジック、魔霊召喚II、闇魔法BC ノーライフキング、エルラム(Lv20)、ハイトローム(Lv30)、ヨネア(Lv20) 闇魔法A+ マジックII、ブラッドサックII、メンタルサックII、イリュージョン(必殺)、デス(必殺)、ネクロヒール、ネクロキュア、ダークウォール 闇魔法S イリュージョン、デス、闇魔法ABC ヨネア(Lv25)、ルーゼル(Lv25) 闇魔法SS エクスプロージョン ヨネア カテゴリー スキル 主な所持ユニット コメント欄 この項目も分化したかー。乙です -- 名無しさん (2017-06-11 10 31 50) FTだと個別の魔法ってすごい大事だけど VTだとつい指定も禁止もし忘れて漫然と自動判別スキル撃ちっぱなしにさせちゃう はずかちぃ! -- 名無しさん (2020-06-25 20 18 50) キュア〇〇系は特にそうだね FTなら火だからキュアポイズン、とか覚えてるんだがVTだとほっといても回復かけてくれるから -- 名無しさん (2020-08-19 23 28 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/684.html
炎魔法 聖戦の系譜・トラキア776・蒼炎の軌跡・暁の女神における魔法のカテゴリの一つ。 ファイアーのような炎に関係のある魔法がこのタイプに設定されていて、風魔法に強く雷魔法に弱いという三すくみになっている。 炎・風・雷の三系統の魔法は聖戦では光魔法・闇魔法に弱く、蒼炎では光とはイーブン、暁では光に強く闇に弱いという関係になっている。 また特に炎魔法と系統付けされている訳ではないが紋章の謎では氷竜へ、蒼炎・暁では獣牙族への特効を備えている。 初めて採用された聖戦の系譜では、対応する風魔法・雷魔法と威力、命中が同じなのに重さは一番重い(【例】ファイアーの重さは『12』に対してウィンドの重さは『2』)残念なスペック。 さらに雷魔法を操る手強いゲルプリッターと戦う機会が多いのも低印象に拍車をかけてしまう。 流石にトラキア以降は改善されて充分他の系統と張り合える強さになっている。 歴代炎魔法 ファイアー・エルファイアー・ボルガノン・メティオ・ファラフレイム・ギガファイアー・レクスフレイム・シムベリン 関連 【アゼル】【アルヴィス】【ヴェルトマー】【理魔法】【炎の剣】【フレイムランス】
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/70.html
レベル 取得スキル・魔法 タイプ 消費MP 備考 1 レンジャー特性 パッシブ - 物理攻撃力10%上昇、探索が行いやすい、エンカウント率ダウンⅣ、テント使用可能 1 ダブルショットⅠ 突 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 2 3 4 ダブルショットⅡ 突 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 5 6 ウィンドⅠ 風 4 単体への風ダメージ 7 ダブルショットⅢ 突 4 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 7 クリティカルボーナスⅠ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率1%上昇 8 風魔法ボーナスⅠ パッシブ - 風属性攻撃力10%上昇 9 ウィンドⅡ 風 4 単体への風ダメージ 10 ダブルショットⅣ 突 4 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 11 アローレインⅠ 突 6 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 12 ウィンドⅢ 風 4 単体への風ダメージ 13 ダブルショットⅤ 突 3 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 14 アローレインⅡ 突 6 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 14 クリティカルボーナスⅡ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率2%上昇 15 ウィンドⅣ 風 4 単体への風ダメージ 15 風魔法ボーナスⅡ パッシブ - 風属性攻撃力12%上昇 16 ダブルショットⅥ 突 4 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 17 アローレインⅢ 突 6 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 18 ウィンドⅤ 風 4 単体への風ダメージ 19 20 アローレインⅣ 突 6 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 21 クリティカルボーナスⅢ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率3%上昇 21 ウィンドⅥ 風 4 単体への風ダメージ 22 風魔法ボーナスⅢ パッシブ - 風属性攻撃力14%上昇 23 アローレインⅤ 突 5 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 24 25 サイドワインダーⅠ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 26 アローレインⅥ 突 5 全体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 27 マジックストームⅠ 風 8 全体への風ダメージ 28 サイドワインダーⅡ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 28 クリティカルボーナスⅣ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率4%上昇 29 風魔法ボーナスⅣ パッシブ - 風属性攻撃力16%上昇 30 31 サイドワインダーⅢ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 32 33 マジックストームⅡ 風 8 全体への風ダメージ 34 サイドワインダーⅣ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 35 クリティカルボーナスⅤ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率5%上昇 36 風魔法ボーナスⅤ パッシブ - 風属性攻撃力18%上昇 37 サイドワインダーⅤ 突 4 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 38 39 マジックストームⅢ 風 8 全体への風ダメージ 40 サイドワインダーⅥ 突 4 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 41 カースフォースⅠ 呪 4 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ 42 カースフォースⅡ 呪 4 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ 42 クリティカルボーナスⅥ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率6%上昇 43 カースフォースⅢ 呪 4 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ 43 風魔法ボーナスⅥ パッシブ - 風属性攻撃力20%上昇 44 45 マジックストームⅣ 風 8 全体への風ダメージ 46 ホーリーフォースI 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 47 ウィンドピラーI 風 6 単体への風ダメージ 48 ホーリーフォースⅡ 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 49 ウィンドピラーⅡ 風 6 単体への風ダメージ 49 クリティカルボーナスⅦ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率7%上昇 50 ホーリーフォースⅢ 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 50 風魔法ボーナスⅦ パッシブ - 風属性攻撃力22%上昇 51 ウィンドピラーⅢ 風 - 単体への風ダメージ 52 - - - - 53 ピアシングショットⅠ 突 6 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 54 - - - - 55 ピアシングショットⅡ 突 6 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 56 クリティカルボーナスⅧ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率8%上昇 57 ピアシングショットⅢ 突 6 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 57 風魔法ボーナスⅧ パッシブ - 風属性攻撃力24%上昇 58 - - - - 59 ピアシングショットⅣ 突 6 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 60 - - - - 61 - - - - 62 - - - - 63 クリティカルボーナスⅨ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率9%上昇 64 風魔法ボーナスⅨ パッシブ - 風属性攻撃力27%上昇 65 ピアシングショットⅤ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 66 サンダーⅠ 風 10 単体への風ダメージ 67 - - - - 68 - - - - 69 - - - - 70 ピアシングショットⅥ 突 5 単体への刺突ダメージ(使用武器:弓) 70 クリティカルボーナスⅩ パッシブ - 通常攻撃時クリティカル確率10%上昇
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1039.html
デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 ファーレントゥーガの世界には魔法が存在します。そして、この世界の歴史に大きく関係してきました。Phoenix Saga 第6編であるファーレントゥーガは、もう人々が修行すれば使えるという時代になっています。 このファーレントゥーガでは全部で6属性、48種類の魔法が存在します。また、魔法のレベルによって威力が違います。この時代、次の属性が存在します 火魔法/水魔法/風魔法/土魔法/光魔法/闇魔法 召喚魔法(エレメント)・精霊達を召喚する魔法です。召喚すると、召喚者は動けなくなります。 精霊が死ぬか逃げるかすると 召喚者は動けるようになります。 究極魔法・ごく限られた者にしか使えない魔法です。 しかも、同じ究極魔法は一戦闘につき一回しか使えません。 火魔法 ファイア キュアポイズン アタック ウォータガード エレメント(サラマンダー, イフリート) リカバー メテオストライク ヴォルケーノ 水魔法 フリーズ キュアストーン スキル フレイムガード エレメント(ウンディーネ, リヴァイアサン) マジックリカバー ブリザード デリュージ 風魔法 エアカッター キュアパラライズ スピード フライ エレメント(シルフ, ジン) アゲン ライトニング トルネード 土魔法 アシッドクラウド キュアスリープ アーマー グラビテイト エレメント(ノーム, ベヒーモス) ストーンエッジ アースクウェイク ウォールスマッシュ 光魔法 シャイニング ヒール レジスト キュアオール オールヒール エレメント(ウィルオーウィスプ, ガーディアン) レクイエム ノヴァ 闇魔法 ブラッドサック ポイズンクラッシュ マジック パラライズ エレメント(シェード, ベリアル) イリュージョン デス エクスプロージョン
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図鑑区分 魔法 赤魔法 魔法 緑魔法 魔法 黄魔法 魔法 青魔法 魔法 風魔法 魔法 土魔法 魔法 聖魔法 魔法 白魔法 魔法 闇魔法 魔法 黒魔法 コスト コスト1 コメント コメント
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一般魔法について エンチャントウエポン(EW)とブレスウエポン(BW)の違い EW ・・・ 武器に対し、+2追加ダメージ BW ・・・ 対象(人)に対し、+2追加ダメージ&+2命中補正 ただし、追加ダメージは接近戦で使う武器のみ有効 したがって、弓にEWは無意味 クランの人たちだけに掛けられる魔法 フィジカルエンチャント(STR) ・・・ STR+5 フィジカルエンチャント(DEX) ・・・ DEX+5 イミューントゥハーム ・・・ ダメージ半減 サモンモンスターについて レベル49まで呼び出せるサモンの数の計算式。 CHA+6/8 精霊魔法について PT風(ストームアイ)とPT火(ファイアーブレス) 風魔法と火魔法は基本同時に掛けることができません。 例えば、ファイアーブレスをした後でストームアイをしたら火の効果は消えてしまいます。 ここで、風魔法と火魔法を比べてみると ファイアーウェポン(一人に火) 追加ダメ+4 ファイアーブレス(PTに火) 追加ダメ+4 ウィンドショット(一人に風) 命中+6 ストームアイ(PTに風) 命中+2&追加ダメ+3 したがって、PTに「火の人」と「風の人」の両方がいた場合 ストームアイ ⇒ 前衛にだけファイアーウェポン が良いと思われます 君主魔法 コールクラン コールクランは君主が血盟員を自分の処へ呼べる魔法。 ただし、呼べる場所はブックマークの出来るところ。 (FI、PIとかはダメ)
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名前(能力) ※特殊入手方法(購入できる街+価格 合: 錬: (?/1+落す敵)) アビリティ「魔法」を習得しているか、魔法書が装備可能なジョブ アビリティによって装備できる場合は、麻痺等の時に装備できない。 各種魔法の効果については魔法のページへ 火の魔法書(書/0 0 0 1/) ※火魔法 水の魔法書(書/0 0 0 1/) ※水魔法 風の魔法書(書/0 0 0 1/) ※風魔法 地の魔法書(書/0 0 0 1/) ※地魔法冒険者の店 1800† 雷の魔法書(書/0 0 0 1/) ※雷魔法冒険者の店 2400† 聖の魔法書(書/0 0 0 2/) ※聖魔法 邪の魔法書(書/0 0 0 2/) ※邪魔法冒険者の店 4000† 火の上級魔法書(書/0 0 0 2/) ※火魔法フィレ 3600† 水の上級魔法書(書/0 0 0 2/) ※水魔法ウエスト 3600† 風の上級魔法書(書/0 0 0 2/) ※風魔法サリ 3600† 地の上級魔法書(書/0 0 0 2/) ※地魔法グアルド 3600† 雷の上級魔法書(書/0 0 0 2/) ※雷魔法ウエ 4200† 聖の上級魔法書(書/0 0 0 3/) ※聖魔法ミストラル 4800† 邪の上級魔法書(書/0 0 0 3/) ※邪魔法ヴァロン 4800† 無の魔法書(書/0 0 0 3/) ※無魔法(スペルショック グランドフォース)NPC カレン 封印の魔法書(書/0 0 0 3/) ※封印魔法NPC バレンナ 氷の魔法書(書/0 0 0 3/) ※アイスニードル フリーズストーム ダイヤモンドダスト練:魔氷晶→氷の魔法書 破滅の魔法書(書/0 0 0 3/) ※アトミックハザード練:爆弾岩の破片→TNT→プルトニウム→破滅の魔法書 時空の魔法書(書/0 0 0 3/) ※時空魔法闘技場HARD ランク4 5連勝(テュポーン)の商品 禁呪の魔法書(書/0 0 0 4/) ※禁呪※カオスインフェルノ デモンズティアー ヘルラファール ダークネスヴァイン ジェノサイドサンダー 練:吸血鬼の牙→禁呪の珠→禁呪の珠 裁きの魔法書(書/0 0 0 4/) ※パニッシュメント練:稲妻の結晶→雷撃の水晶→裁きの魔法書 旋風の魔法書(書/0 0 0 3/) ※ゲイルブロウ デッドサイクロン錬:風の缶詰→風精の紋章→旋風の魔法書 ネクロマンス(書/0 0 0 2/) ※サモンアンデッドNPC ネメシス 死の魔法書(書/0 0 0 3/) ※デスネル インプラスタースペランザ 9999† 妖精の魔法書(書/0 0 0 0/) ※聖魔法 邪魔法錬:???→妖精の魔法書
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下位五属性魔法 [解説] 炎魔法 水魔法 風魔法 土魔法 雷魔法
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魔法一覧 火魔法 火炎 加熱 発火 水魔法 流水 洗浄 涌き水 風魔法 突風 斬撃 浮遊 雷魔法 落雷 電流 放電 土魔法 鉱石収集 ゴーレム 地震 縛魔法 縄縛り 牢獄 光魔法 光線 浄化 発光 闇魔法 影縛り 重力 暗転 時魔法 加速 遅延 停止 月魔法 狂化 暴走 凶暴化 腐魔法 腐食 防腐 星魔法 隕石 黒穴 肉体強化魔法